0380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素【中等】
1. 📝 题目描述
实现RandomizedSet 类:
RandomizedSet()初始化RandomizedSet对象bool insert(int val)当元素val不存在时,向集合中插入该项,并返回true;否则,返回false。bool remove(int val)当元素val存在时,从集合中移除该项,并返回true;否则,返回false。int getRandom()随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1)。
示例:
txt
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false,表示集合中不存在 2。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2。返回 true。集合现在包含 [1,2]。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1,返回 true。集合现在包含 [2]。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2。1
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提示:
-2^31 <= val <= 2^31 - 1- 最多调用
insert、remove和getRandom函数2 *10^5次 - 在调用
getRandom方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
2. 🎯 s.1 - 哈希表 + 动态数组
c
#define CAP 100001
typedef struct {
int* list;
int size;
int map[CAP * 2 + 1]; // offset for negative keys
bool has[CAP * 2 + 1];
} RandomizedSet;
RandomizedSet* randomizedSetCreate() {
RandomizedSet* obj = (RandomizedSet*)malloc(sizeof(RandomizedSet));
obj->list = (int*)malloc(sizeof(int) * CAP);
obj->size = 0;
memset(obj->has, false, sizeof(obj->has));
return obj;
}
bool randomizedSetInsert(RandomizedSet* obj, int val) {
int key = val + CAP;
if (obj->has[key]) return false;
obj->has[key] = true;
obj->map[key] = obj->size;
obj->list[obj->size++] = val;
return true;
}
bool randomizedSetRemove(RandomizedSet* obj, int val) {
int key = val + CAP;
if (!obj->has[key]) return false;
int idx = obj->map[key];
int last = obj->list[obj->size - 1];
obj->list[idx] = last;
obj->map[last + CAP] = idx;
obj->size--;
obj->has[key] = false;
return true;
}
int randomizedSetGetRandom(RandomizedSet* obj) {
return obj->list[rand() % obj->size];
}
void randomizedSetFree(RandomizedSet* obj) {
free(obj->list); free(obj);
}1
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js
var RandomizedSet = function () {
this.map = new Map() // val -> index
this.list = []
}
/**
* @param {number} val
* @return {boolean}
*/
RandomizedSet.prototype.insert = function (val) {
if (this.map.has(val)) return false
this.map.set(val, this.list.length)
this.list.push(val)
return true
}
/**
* @param {number} val
* @return {boolean}
*/
RandomizedSet.prototype.remove = function (val) {
if (!this.map.has(val)) return false
const idx = this.map.get(val)
const last = this.list[this.list.length - 1]
this.list[idx] = last
this.map.set(last, idx)
this.list.pop()
this.map.delete(val)
return true
}
/**
* @return {number}
*/
RandomizedSet.prototype.getRandom = function () {
return this.list[Math.floor(Math.random() * this.list.length)]
}1
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py
class RandomizedSet:
def __init__(self):
self.map = {} # val -> index
self.list = []
def insert(self, val: int) -> bool:
if val in self.map:
return False
self.map[val] = len(self.list)
self.list.append(val)
return True
def remove(self, val: int) -> bool:
if val not in self.map:
return False
idx = self.map[val]
last = self.list[-1]
self.list[idx] = last
self.map[last] = idx
self.list.pop()
del self.map[val]
return True
def getRandom(self) -> int:
return random.choice(self.list)1
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- 时间复杂度:所有操作均为
- 空间复杂度:
算法思路:
- 哈希表存储值到索引的映射,数组存储元素
- 删除时将目标元素与末尾交换后
pop,保证 getRandom直接随机索引数组