0661. 图片平滑器【简单】
1. 📝 题目描述
图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。
每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。
如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。

给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像。
示例 1:

txt
输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 01
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示例 2:

txt
输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 1381
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提示:
m == img.lengthn == img[i].length1 <= m, n <= 2000 <= img[i][j] <= 255
2. 🎯 s.1 - 暴力解法
js
/**
* @param {number[][]} img
* @return {number[][]}
*/
var imageSmoother = function (img) {
const m = img.length
const n = img[0].length
const result = new Array(m)
// 初始化结果数组
for (let i = 0; i < m; i++) {
result[i] = new Array(n)
}
// 遍历每个像素点
for (let i = 0; i < m; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
let sum = 0
let count = 0
// 遍历当前像素及其周围的8个像素
for (let x = Math.max(0, i - 1); x <= Math.min(m - 1, i + 1); x++) {
for (let y = Math.max(0, j - 1); y <= Math.min(n - 1, j + 1); y++) {
sum += img[x][y]
count++
}
}
// 计算平均值并向下取整
result[i][j] = Math.floor(sum / count)
}
}
return result
}1
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- 时间复杂度:
- 其中 m 和 n 分别是图像的行数和列数。虽然有三层循环,但内两层循环最多只遍历 9 个元素,因此总体仍是线性时间复杂度。
- 空间复杂度:
- 不考虑输出数组的话,只使用了常数额外空间。
- 暴力解法:
- 遍历所有像素点,对每个像素点周围的
矩阵像素进行求和,并统计有效像素点的个数,最后计算平均值(向下取整)。 - 遍历每个点的
矩阵的时候需要注意边界处理。
- 遍历所有像素点,对每个像素点周围的