0803. 打砖块【困难】
1. 📝 题目描述
有一个 m x n 的二元网格 grid,其中 1 表示砖块,0 表示空白。砖块 稳定(不会掉落)的前提是:
- 一块砖直接连接到网格的顶部,或者
- 至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时
给你一个数组 hits,这是需要依次消除砖块的位置。每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而 掉落。一旦砖块掉落,它会 立即 从网格 grid 中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。
返回一个数组 result,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。
注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。
示例 1:
txt
输入:grid = [[1,0,0,0],[1,1,1,0]], hits = [[1,0]]
输出:[2]
解释:网格开始为:
[[1,0,0,0],
[1,1,1,0]]
消除 (1,0) 处加粗的砖块,得到网格:
[[1,0,0,0]
[0,1,1,0]]
两个加粗的砖不再稳定,因为它们不再与顶部相连,也不再与另一个稳定的砖相邻,因此它们将掉落。得到网格:
[[1,0,0,0],
[0,0,0,0]]
因此,结果为 [2]。1
2
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2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
示例 2:
txt
输入:grid = [[1,0,0,0],[1,1,0,0]], hits = [[1,1],[1,0]]
输出:[0,0]
解释:网格开始为:
[[1,0,0,0],
[1,1,0,0]]
消除 (1,1) 处加粗的砖块,得到网格:
[[1,0,0,0],
[1,0,0,0]]
剩下的砖都很稳定,所以不会掉落。网格保持不变:
[[1,0,0,0],
[1,0,0,0]]
接下来消除 (1,0) 处加粗的砖块,得到网格:
[[1,0,0,0],
[0,0,0,0]]
剩下的砖块仍然是稳定的,所以不会有砖块掉落。
因此,结果为 [0,0]。1
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16
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 200grid[i][j]为0或11 <= hits.length <= 4 * 10^4hits[i].length == 20 <= xi <= m - 10 <= yi <= n - 1- 所有
(xi, yi)互不相同
2. 🎯 s.1 - 解法 1
js
// todo1
- 时间复杂度:
- 空间复杂度: