1. 概述
- 本文介绍的这种通信方式,是官方推荐的做法,也是目前比较主流的写法。
- 渲染进程通过
ipcRenderer.invoke给主进程发送消息,可以通过await来等待主进程响应,并获取到主进程的处理结果。 - 主进程通过
ipcMain.handle来接受来自渲染进程的消息,通过return xxx的写法给渲染进程响应处理结果,以此来实现从渲染进程到主进程的双向通信。
2. demos.1 - 使用 ipcRenderer.invoke、ipcMain.handle 实现主进程和渲染进程之间的双向 IPC 通信
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<meta charset="UTF-8" />
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<title>24.03.02</title>
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<body>
<h1>renderer process</h1>
<button id="btn1">请求</button>
<button id="btn2">请求 + 响应</button>
<script src="renderer.js"></script>
</body>
</html>- 最终效果

图 0
- 主进程日志
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invoke-message2 4 5 6Discussions
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